Название: OpenBOR-debug v3.0. Build 4400 Описание : OpenBOR Сборка 4400Вчера вышло обновление 4396, а 7 часов назад уже 4400.Изменений сильно нет, только переработка предыдущих обновлений...Внутренние работы:- Оптимизирован и улучшен новый код animscript- Исправлен новый режим отладки- Реорганизованы функции меню в стиле DC- Исправлена логика стен / платформ / отверстии- Новая внутренняя функция font_string_width_max (символ * строка, шрифта): Принимает указатель на массив строк и возвращает ширину- Некоторые работы, чтобы избежать потерь памяти- Движок в настоящее время работает с несколькими Attack и Body Boxes от DC- Различные оптимизации кода от DC- Обновление ТranslationОбновлены скрипты:- Добавлен srand- Добавлен jumpspeed в entityprop- Добавлен "перенос" на openborvariants, чтобы получить версию консоли- Теперь keyscript может работать во всех меню (не в уровне или в Select Screen)- Добавлен noshowcomplete в openborvariants- Добавлен playwebm (путь, не скрыавть) для сценарияОбщие обновления:- Исправлено меню опций и присоединен к cheats menu в options menu, чтобы избежать повторного ввода в меню, чтобы найти читы- Фиксированные смещения Offset в меню опций- Добавлен NODEBUG в models.txt. установить NODEBUG 1, чтобы отключить меню отладки в настройках- Spawn в экране не уровня теперь разрешено- Увеличение MAXQSPRITES до 5000- Добавлена новая команда levelorder: "pauseoffset"пишите "pauseoffset" в LEVELS.TXT изменить шрифты и смещение строк паузы.ПРИМЕНЕНИЕ:pauseoffset {font0} {font1} {XPOS} {YPOS} {font_pause} {} {xpos_pause ypos_pause}- Добавлена модель в отладочной информации (функции в меню отладки)- Реставрированные условия counterrange в соответствии с инструкцией и добавлено условие 4:4: Счетчик всегда будет использоваться, и если здоровье - урон <= ваше здоровье будет 1 (гнев).повреждения определяет, будет ли объект получать повреждения от удара или нет- Добавлена команда noshowcomplete.установить noshowcomplete 1 в наборе, чтобы не показывать Snow Complete после следующей комнаты.- Добавлен ignoreattackid- Добавлена полная поддержка для сохранения: skipselect, select screen, allowselectИсправления:- Rand32 возвращает положительное / отрицательное число рандов- Задержка фиксированной нагрузки- Block_find_target () ошибка исправлена- Исправлена ошибка textobj- Исправлена ошибка jugglepoint- Исправлено counterrange- Исправлено lasthitt на changeopenborvariant- Исправлена ничья поле на объект (параметры отладки), чтобы показать коробки Ничьей Всегда перед относительной сущности- Исправлены некоторые animvalid проверки- Исправлен "current_branch"(Перевод by MKLIUKANG1)OpenBOR для Android 2.1 и до 5.1. Добавлено : 14 дек 2016